Pixel Federation

Pixel Federation

Spoznaj Michala

Vo firme som štyri roky, no pôvodne som začínal na úplne inej pozícii – kreslil som. Ako producent pôsobím už viac ako rok. Náplň práce producenta je v prvom rade zabezpečiť čo najhladší chod produkcie hry. To znamená koordináciu jednotlivých produkčných oddelení, plánovanie - dlhodobé aj krátkodobé, zabezpečenie nástrojov pre prácu, komunikáciu so supportnými oddeleniami, people development a v neposlednom rade vytváranie pohodovej a priateľskej atmosféry. To zahŕňa hlavne každodennú komunikáciu s ľuďmi v tíme.

Ako vzniká hra

Vznik samotnej hry je veľmi dlhý a náročný proces, ktorý býva samozrejme občas aj dielom šťastia a náhody. Začína sa nápadmi. Už sa pohybujeme v nejakých mantineloch toho, čo vieme a v čom sme dobrí, ale inak sme veľmi otvorení. Máme interných guidov na to, ako by to malo vyzerať, ako by mala vyzerať dokumentácia a podobne. Potom všetko posudzuje zo všetkých relevantných hľadísk, vrátane toho marketingového, náš špeciálny tím. V rámci celého procesu sa do tvorby hry zapájajú rôzni ľudia – jej nápad, gameplay, či balans riešia herní dizajnéri, k životu ju privedú programátori a tvár jej dajú šikovní grafici. Naši testeri skontrolujú, či je všetko tak ako má byť a analytici zistia, čo sa hráčom páči a na čom musíme ešte popracovať. Až po overení porototypu ideme do ostrej produkcie.

Work hard, party harder

Kreslenie mi trochu chýba, ale aj v rámci produkcie sa dostanem ku kreatívnej práci. Navyše pomáham v rámci firmy s vecami, ktoré sa týkajú hudby a ozvučenia hier, pretože tomu rozumiem. Mal som nahrávacie štúdio a ešte aj dnes produkujem a nahrávam pár vecí ročne, pretože ma to baví. U nás platí "work hard, party harder", takže si vieme spoločný čas aj naozaj užiť.

Looking for a job?

We are recruiting!

Did you find our company interesting? We're looking for new team members!

See offers

Gamer aj muzikant

Hrával som v rôznych kapelách na gitaru, ale teraz už nehrám, nie je to moja priorita. Nie len preto, že robím v Pixeli, hrám hry. Hlavne tie mobilné a "free to play", aby som videl, čo kde vychádza a čo sa robí inde. Občas sa však nechám vtiahnuť aj do dobrého AAA titulu na konzole či PC. Samozrejmosťou je u mňa čas pre rodinu. Mám malého syna a snažím sa s nim tráviť čo najviac času.

Michal Koleják

Producent

Michal spolu s ďalšími dvoma kolegami vedie najväčší produkčný tím, ktorý má takmer 40 členov.

Spoznaj Michala

Lucia Šicková

Chief Learning Officer

Lucia má na starosti všetko, čo sa v Pixeli týka ľudí. Od recruitmentu a onboardingu, až po vzdelávanie.

Spoznaj Luciu

Eva Pavlovičová

Social Media Manager

Eva sa stará na sociálnych sieťach o komunitu hráčov, ktorí hrajú Diggy's Adventure.

Spoznaj Evu

Results for